展項以互動墻的形式描述了舟山沈家門漁港的歷史與如今的現(xiàn)狀,通過MG動畫、360全景展示等功能,向游客清晰的展示出沈家門漁港隨著時間的推移,逐漸產(chǎn)生的變化。
MG動畫相對于傳統(tǒng)媒體而言,成本可控,受眾廣,傳播范圍大,MG動畫的這些優(yōu)點也彌補了廣告中視覺效果的不足。MG動畫使原本枯燥乏味的廣告變得更加有趣和豐富。
MG動畫側(cè)重于非敘事性的非具象視覺表現(xiàn)。它以獨特而新穎的模式,吸引著越來越多的人的目光,給動漫市場注入了新的活力。
一系列的幾何對稱的研究,動態(tài)粒子和交互性大格式多點觸控屏幕。它探討了技術操縱數(shù)字雕刻在用戶之間的交互。觀眾能夠改變幾何和物理對象的表示轉(zhuǎn)換成不同的觀點。
這個交互式的環(huán)境是基于幾何探索,當許多這種折紙組合在一起的時候,就形成了有形的幾何形狀,只要設計正確,即使一張紙也能帶來很多戲劇化的情緒。
互動投影多媒體游樂園就是一個神奇的卡通自主空間,孩子們可以把他們的思想與熱情,發(fā)揮和創(chuàng)造。其中使用了一系列的現(xiàn)代技術,包括豐富多彩的互動投影、增強現(xiàn)實、映射、運動跟蹤和聯(lián)系。