MG動(dòng)畫和傳統(tǒng)動(dòng)畫最大的區(qū)別,就是傳統(tǒng)動(dòng)畫是通過塑造角色,從而來講述一段故事;而MG動(dòng)畫則是通過將文字、圖形等信息“動(dòng)畫化”,從而達(dá)到更好傳遞信息的效果。雖然MG動(dòng)畫里有時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)角色,但這個(gè)角色不會(huì)是重點(diǎn),角色只是為表現(xiàn)一個(gè)信息而服務(wù)的!
一個(gè)完整的MG動(dòng)畫制作流程大致可以歸結(jié)成五步:文案腳本、美術(shù)設(shè)定、原畫分鏡、動(dòng)畫制作、配音剪輯。今天黑火石科技來給大家重點(diǎn)介紹一下美術(shù)設(shè)定部分。
MG動(dòng)畫的美術(shù)設(shè)定,就是需要設(shè)定好該片主要的人物造型、畫面色調(diào)、畫面風(fēng)格等等。矢量圖我們就用AI,手繪風(fēng)格的就用PS。一般情況下,MG動(dòng)畫視頻制作公司就是會(huì)根據(jù)文案腳本,先把短片里所有出現(xiàn)的人物統(tǒng)一畫出來,然后畫一兩頁(yè)稿子來確定色調(diào)等等。這個(gè)過程看似工作量小,但哪家設(shè)計(jì)師在做設(shè)計(jì)之前不先找一大堆資料?所以,美術(shù)設(shè)定是一個(gè)非常重要的過程,一般都是由有著多年工作經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)總監(jiān)來做。
MG動(dòng)畫作為展示介紹的工具,固然不能取代營(yíng)銷在開拓市場(chǎng)時(shí)所起到的作用,但它也可以作為企業(yè)營(yíng)銷的重要補(bǔ)充。 MG動(dòng)畫匯集視聽語(yǔ)言于一身,可以從視覺和聽覺兩方面來展示展廳及其周邊。其本身所具有的直觀性和概括性的特點(diǎn)也使其較之單一而傳統(tǒng)的營(yíng)銷手段更具有優(yōu)勢(shì)。