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裸眼3D技術原理

發布日期:2020-04-08

  3D技術是分為眼鏡式的和裸眼式的,眼鏡式的就是我們看的3D電影所需要的,佩戴的眼鏡,將裸眼3D技術原理作用于眼鏡上形成的。而裸眼式3D技術的則不需要眼鏡的,目前大多數的裸眼3D技術手段有光屏障式裸眼3D技術和柱狀透鏡裸眼3D技術。

  光屏障式裸眼3D技術是通過開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋之間有幾十微米的空隙,光經過的時候就會形成垂直的細條柵,這就是“視差障壁”。利用了LCD面板和安置在背光模塊間的視差障壁,通過將左右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。光屏障式裸眼3D技術被大量的運用在電子產品上。

光屏障式裸眼

  柱狀透鏡裸眼3D技術則是通過在顯示面板前方放置一個參數合適的透鏡,透鏡通過對光的折射作用,將不同的顯示內容折射到空間中不同的地方,到達人眼時,顯示的內容也會被分開,人眼會接收到兩幅含有視差的圖像,這樣便產生了立體效果。

  這兩種裸眼3D技術都是光線通過將液晶面板的不同區域顯示不同內容,然后各自輸出給左右眼來實現。

   如今裸眼3D技術逐漸的融入到我們的生活中,只是大多數人未曾了解,就像我們的手機、平板電腦、游戲機等顯示設備中,我們可以針對不同的設備進行相對應的優化,給受眾做出個性化的設計。

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