近年來(lái)3D技術(shù)已經(jīng)慢慢融入了我們的日常生活之中,它為我們帶來(lái)了不一樣的視覺(jué)體驗(yàn),全息3D投影是3D技術(shù)中的一種,相對(duì)來(lái)說(shuō),它為用戶提供的視聽(tīng)感受更加真實(shí),因此收獲了越來(lái)越多行業(yè)的認(rèn)可。
什么是全息3D投影呢?它也可以稱為幻影成像技術(shù),利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù),觀眾無(wú)需配戴眼鏡便可以看到立體的虛擬影像。全息3D投影不是利用數(shù)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度的影像內(nèi)容投影拼接到全息膜上,讓你看不到不屬于你自身角度的其它圖像,從而實(shí)現(xiàn)正真的3D全息立體影像。
3D全息投影的技術(shù)要求又包含哪些呢?首先,利用干涉原理來(lái)記錄物體光波的信息,此步驟為拍攝過(guò)程。記錄了干涉條紋的底片,在通過(guò)顯影、定影等處理過(guò)后,就能形成一張全息圖。其次,利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,此步驟非常重要,這是成象的過(guò)程。
全息3D投影的應(yīng)用也十分廣泛,國(guó)內(nèi)外的很多舞臺(tái)、展覽、發(fā)布會(huì)等都利用了這項(xiàng)技術(shù),從而打造出令人震撼的展示效果,全息3D投影也衍生出了類似于全息投影成像系統(tǒng)、全息幻影成像系統(tǒng)等產(chǎn)品,由于各種內(nèi)外因素而去不了的地方也都可以利用全息3D投影來(lái)實(shí)現(xiàn)。