眾所周知,好萊塢的CG動(dòng)畫佳作非常之多,如《超人總動(dòng)員》、《憤怒的小鳥》、《歡樂好聲音》等等。但其中的很多內(nèi)容都是外包給其他國家的動(dòng)畫人制作的。由于技術(shù)或資金方面的不足,非好萊塢CG動(dòng)畫可能沒有那般精致,但很多也各具特色,很多作品值得我們關(guān)注。
日本CG動(dòng)畫推薦作品:《最終幻想15》
《最終幻想15:王者之劍》脫胎于角色扮演游戲《最終幻想》系列,是史克威爾艾尼克斯公司2016年推出的作品。上映后因以假亂真的CG視效和獲得好評(píng)。有評(píng)論說,《王者之劍》呈現(xiàn)了當(dāng)今“CG電影扛鼎之作”的品相,它超出了游戲粉絲片的范疇,是游戲IP類電影的翹楚。
該片導(dǎo)演野末武志曾表示,因?yàn)樵撈街谱鲀H僅用了一年多的時(shí)間,完成如此量級(jí)的CG動(dòng)畫是很趕的。從實(shí)景取材、3D建模到角色設(shè)計(jì)、動(dòng)作捕捉、合成渲染……龐大的工作量、密集的工作進(jìn)度、與數(shù)十家合作方的交接配合都耗盡心力,“我們只發(fā)揮了80%的水平,有些環(huán)節(jié)可以做得更好。”
日本CG動(dòng)畫推薦作品:《生化危機(jī):詛咒》
《生化危機(jī)》系列算是日系CG動(dòng)畫電影的一個(gè)典型代表,高質(zhì)量CG追求真人電影的質(zhì)感。而且作為游戲改編的CG電影,本片的動(dòng)作場面也要比真人電影更加狂野,這一點(diǎn)在結(jié)尾廣場大戰(zhàn)中能夠體現(xiàn)。
威力加強(qiáng)版的暴君狂虐舔食者,RPG火箭、T95坦克重?fù)舯┚@些大場面鏡頭與游戲boss的效果如出一轍。這些鏡頭想要在《生化危機(jī)》真人電影中看到那是不可能的,起碼后者走的是老婆大人耍酷路線,如此強(qiáng)調(diào)火爆、怪獸和血腥的動(dòng)作場面也只有CG里才能存在。
中國CG動(dòng)畫推薦作品:《哪吒之魔童降世》
雖然目前的國產(chǎn)CG動(dòng)畫電影與好萊塢在故事和技術(shù)上差距頗大,但隨著中國電影市場的崛起,國產(chǎn)CG動(dòng)畫電影正迎來一個(gè)縮小差距的好機(jī)會(huì)。之前的國產(chǎn)動(dòng)畫票房冠軍《西游記之大圣歸來》上映時(shí)就曾給人眼前一亮之感,《風(fēng)語咒》也代表了國內(nèi)動(dòng)畫人在CG動(dòng)畫領(lǐng)域的一些嘗試。正在上映的《哪吒之魔童降世》更是收獲了大批網(wǎng)友的一致好評(píng)。
此外,得益于市場的發(fā)展,中國動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)有了更多與好萊塢合作的機(jī)會(huì),如夢工場與東方夢工廠合拍《功夫熊貓3》。相信在未來,中國CG動(dòng)畫會(huì)得到更快速的成長,讓我們大家拭目以待吧!