在21世紀(jì)的今天,“互動(dòng)性”一詞已成為了好玩、有趣的代名詞,體感互動(dòng)投影則是當(dāng)之無愧的新星,它利用體感互動(dòng)設(shè)備,來檢測(cè)人體動(dòng)作,在不接觸任何物體的情況下,伴隨著用戶的肢體動(dòng)作,投影畫面就會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的改變,這就是體感互動(dòng)投影。
體感互動(dòng)投影具有優(yōu)越的互動(dòng)性,用戶與設(shè)備之間的交互性溝通,增加了現(xiàn)實(shí)感,這是人類科技發(fā)展的結(jié)晶,是智能與科技的結(jié)合。體感互動(dòng)系統(tǒng)由四部分組成,一是信號(hào)采集,通過紅外捕捉鏡頭對(duì)畫面進(jìn)行采集;二是信號(hào)處理,利用圖像差分計(jì)算引擎;三是成像部分,紅外光對(duì)人體圖像進(jìn)行檢測(cè)后,比對(duì)模型對(duì)人物骨骼進(jìn)行構(gòu)建,從而實(shí)現(xiàn)互動(dòng)投影效果;四是輔助設(shè)備,例如傳輸線、安裝構(gòu)件、音響裝置等。
不需要佩戴任何感應(yīng)設(shè)備,實(shí)現(xiàn)真正的無接觸互動(dòng),這是體感互動(dòng)投影的一大優(yōu)勢(shì)所在。多樣化的展示效果,滿足了用戶的展示需求,對(duì)提升用戶體驗(yàn)性有著不錯(cuò)的效果。體感互動(dòng)投影也因?yàn)槠湄S富的應(yīng)用功能以及強(qiáng)娛樂性,衍生出了許多體感互動(dòng)游戲以及效果,滿足多人同時(shí)進(jìn)行互動(dòng)體驗(yàn)的功能,可以很好的點(diǎn)燃現(xiàn)場(chǎng)氣氛。
體感互動(dòng)投影的應(yīng)用不止體感互動(dòng)游戲,它的范圍十分廣泛。它使得各個(gè)領(lǐng)域的展示變得更加全面、高效,也能更好的傳遞商家、企業(yè)所想傳遞的思想。