近幾年“裸眼3D”這一技術名稱頻繁出現在大眾視線之中,但其到底是什么許多人都是一知半解,要想了解裸眼3D技術我們還是得從3D說起。3D是以三維立體形態呈現視覺圖像的意思,在計算機中顯示3D圖形,人眼本身便具有的近大遠小的特性,使我們在現實世界里看圖形便會產生立體感,從而產生裸眼3D效果。
裸眼3D技術我們一般會稱之為“裸眼多視點”技術,用戶無需借助任何外部設備就能使雙眼從顯示屏上看到不同的畫面的展示,在大腦接收到雙眼傳遞的信號后,自然而然的就產生了立體感。從技術層面看,當下的裸眼3D技術分為三種實現方式,一是光屏障式3D技術;二是柱狀透鏡技術;三是指向光源技術,三種實現方式都有著不同的優缺點。
裸眼3D技術對環境光線沒有任何要求,因此其適用場景十分廣泛,不需借助外設的觀看方式,也成功避免了沉浸式體驗給用戶帶來的惡心、暈眩、視覺疲勞等不良反應。此外裸眼3D效果還有著視覺圖像清晰度高度優勢。這樣的優勢給予了其十分廣闊的發展空間,例如:數據可視化、醫療衛生、城市規劃、廣告傳媒、展示展覽等。
裸眼3D技術為我們帶來了極致的視覺享受,也奠定了自身在多媒體行業內的地位,隨著科研人員的不斷研究、突破,裸眼3D也會越發成熟,其展示內容也能更加豐富。